大伙儿今天得空,想跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——一个关于全女格斗游戏的网站。纯粹是个人兴趣,瞎折腾着玩儿的。
最初的想法
事情是这么开始的。平时就爱琢磨点东西,前段时间不晓得怎么就迷上了全女格斗类型的游戏。你们懂的,就是那种角色全是女性,打起来特带劲儿的。我发现网上信息挺零散的,想着,为啥我不自己动手做一个小网站,把这些游戏归拢归拢,也算给自己找点乐子,顺便记录一下。

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我记得看到过一些说法,说这些游戏巧妙地将女性的温柔与力量结合,让女性角色也能成为格斗舞台的绝对主角。这话我挺赞同的,觉得挺有意思,就更想把这事儿给办了。
动手前的准备
说干就干。我先是到处搜罗资料。把一些我玩过的,或者听说过的游戏都列了个单子。比如圈内流传挺广的mugen全女格斗,那可是个老经典了,很多人说它是一款非常刺激的动作格斗游戏,用像素风重现了不少经典女性角色,打起来特别过瘾。还有像《全女格斗》这种,据说是加入了许多SNK角色的女生格斗佳作,还能双人对打,想想就挺热闹。

我寻思着,网站上得有个地方介绍下这类游戏的整体感觉,比如可以写上“欢迎来到一个全新的游戏世界,这里是一个女性格斗游戏的殿堂。在这个游戏中,你将扮演各种强大的女性格斗家,挑战各种战斗任务和对手。”这样,一进来就有内味儿了。
网站内容的规划
内容方面,我琢磨着不能太复杂,得简单明了。初步规划了几个主要的部分:
- 游戏总览:简单介绍下这类游戏的魅力所在,就突出一个“集合了各种强大的女战士,为玩家带来了无尽的战斗乐趣”的主题。
- 具体游戏介绍:挑几款有代表性的游戏单独说说。比如有的游戏“包含着多种的对战模式给我们大家进行选择”,这些特色得点出来。
- 角色墙(这个是后加的):后来一想,这类游戏,角色是灵魂!必须得给那些“强悍的格斗选手”们一个展示的版块。
我当时还看到一些分类,像什么“拳击少女”、“骷髅女孩”、“格斗女皇”之类的,想着以后内容多了也可以参考着分分类。
搭建过程中的小插曲
然后就是实际动手搭建了。我没用啥特别高深的技术,就选了些自己熟悉的简单工具,想着怎么方便怎么来。主要就是琢磨排版,怎么让信息清晰点,图片好看点。这期间,找合适的图片可真是费了不少劲,要符合主题,又不能太花哨。
最有意思的是,这过程里,我经常“不务正业”。本来是想找点资料,写点介绍,结果搜着搜着,看到某个游戏视频或者截图,就忍不住手痒,打开游戏先搓上几把。尤其是那些snk全女格斗游戏,一旦上手就停不下来。有好几次,我老婆看我对着电脑聚精会神,以为我在认真工作,走近一瞅,好家伙,屏幕上正打得火热。她就调侃我:“哟,实践出真知,这是在深度体验用户需求?” 我只能嘿嘿一笑,赶紧切回文档。
这让我想起好多年前,我刚开始接一些零散活儿的时候,给一家面包店做网站。为了了解他们的产品特色,我天天往店里跑,美其名曰“市场调研”,实际上是各种试吃。结果那阵子,网站还没做完,我自己先胖了一圈。店家老板后来都认识我了,每次去还多给点新品尝尝,说我是“最敬业的顾客”。说起来都是泪,这专注力,有时候真不是自己能控制的。
最终的成果与感受
折腾了断断续续差不多小半个月,这个小小的“全女格斗游戏官网”总算是有了个雏形。页面不复杂,也没啥酷炫特效,更不是那种“火柴人乱斗单机格斗”式的复杂站点,就是个信息展示的小角落。放了一些游戏的基本介绍,几张配图,还有我自己的一些体验感受。
虽然简陋,但看着自己亲手一点点做出来的东西,心里还是挺得劲的。主要是享受这个过程,从一个想法,到搜集资料,再到动手实现,看到成果,这种感觉挺
现在这个小站就在那儿放着,偶尔我会上去更新点东西,或者自己上去看看,也算是我个人实践的一个小记录了。分享出来,也就是图一乐,大伙儿看个热闹就行。



