大家我是你们的老朋友,今天跟大家伙儿唠唠我这两天搞的那个“超级淘气女孩2”的官方网站的事儿。

话说回来,一开始接到这个活儿,心里还是有点小激动的。毕竟是“超级淘气女孩2”嘛听着就挺带劲的。拿到需求文档,先是仔仔细细的给它撸了一遍,把整个网站的框架、功能、以及要呈现的内容都给摸透了。

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接着就开始着手搭建环境。我平时习惯用VS Code,配合一些常用的插件,像是HTML Snippets、CSS Peek啥的,写代码效率能提高不少。然后就是选择前端框架了,考虑到这个网站后期可能还需要做一些交互效果,所以就决定用*,上手快,而且组件化开发也很方便。

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接下来就是吭哧吭哧的写代码了。先把HTML结构给搭起来,把网页的骨架给弄然后用CSS往里面填肉,调整样式,让它看起来更漂亮。这个过程还是挺枯燥的,尤其是调颜色、对齐元素,眼睛都快看瞎了。

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在功能方面,这个网站主要有几个模块:

  • 首页:主要展示游戏的一些宣传片、截图,以及游戏的简介。
  • 角色介绍:详细介绍游戏中各个角色的背景故事、技能特点啥的。
  • 游戏攻略:提供一些游戏的技巧、心得,帮助玩家更好地玩游戏。
  • 下载:提供游戏的下载链接。
  • 社区:玩家可以在这里交流游戏心得、分享游戏截图。

其中,社区这块我花了比较多的心思。因为我想把它做成一个比较活跃的玩家交流平台,所以就引入了一些社交元素,像是评论、点赞、回复啥的。为了防止一些不和谐的内容出现,我还加了一些敏感词过滤的功能。

网站的基本功能都搞定之后,就是各种测试、各种改bug了。这个过程简直让人崩溃,各种奇奇怪怪的问题层出不穷。有时候一个样式问题,能让我debug半天。

好在经过几天的奋战,总算是把所有的bug都给解决了。然后就是把网站部署到服务器上,让大家可以访问。

总结一下这回实践的经验:

第一,做网站之前一定要做好规划,把整个网站的框架、功能都想清楚,这样才能避免后期返工。

第二,要选择合适的技术栈,根据项目的实际需求来选择,不要盲目追求新技术。

第三,写代码的时候要注重代码的质量,尽量写一些可读性强、易于维护的代码。

第四,测试是非常重要的,一定要进行充分的测试,才能保证网站的质量。

这回开发“超级淘气女孩2”官方网站的经历还是挺有收获的,让我对前端开发有了更深入的了解。希望我的这回分享能对大家有所帮助。

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