今天跟大伙唠唠我研究触手监狱新版本的事儿。这更新差点把我整懵圈,之前的老路数都不太灵了,坑踩了不少,但也摸出点门道。
开局就给我整不会了
更新完兴冲冲进游戏,想着用老套路速通。结果一上来就被教育了。以前溜门撬锁的小技巧,新版本里被盯得死死的。刚摸到第三道门,警报嗷嗷叫,瞬间被巡逻守卫围了个水泄不通,直接送回老家蹲着。气得我差点拍键盘。

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重新摸索潜行路线
行,老办法不行那就从头来。我耐着性子重新逛地图,一点点记巡逻路线。这回学精了:
- 蹲墙角比钻阴影靠谱:新版本光照算法改了,缩在阴影里不一定安全,反而一些不起眼的墙角死角更容易卡视野。
- 听声辨位是爸爸:守卫的脚步声和对话提示变清晰了。离得老远就得判断他们往哪边转。
- 通风管道藏杀机:新版好几个通风管道加了延迟开启的陷阱,乱爬必触发。后来发现得用手头随手捡的小石块探路,扔进去听动静才保险。
跟新道具死磕
这版本多了几种怪模怪样的道具,刚开始摸不着头脑。捡着个像“粘液团”的东西,稀里糊涂对着守卫脚下一扔,好家伙,直接把他定住了半秒!后来反复试才知道:
- 这粘液团对移动目标效果最好,站桩的守卫扔了白搭;
- 扔早了浪费,必须等他走到特定巡逻点扔才有用;
- 有冷却时间,看着能捡好几个,一场只能用两次。
拿这玩意儿在第五关卡了仨钟头,扔出去一百多次才摸清脾气。

Boss差点逼我砸手机
最坑的是最终那大铁门守卫。新版给他加了个随机转身动作,毫无规律可循。按老攻略说的三秒间隙冲过去,十次被拍飞九次。后来发现个邪门技巧:
- 不能走正门:左边墙角有块颜色略深的破木板,以前以为是贴图错误,结果是个隐藏弱点!
- 对着破木板连续踹三脚(是的,只能踹!拿道具砸都不行),它就会掉下来露出个小洞。
- 钻过去不是直接逃,而是绕到守卫背后给他一闷棍,这货晕了才掉钥匙。
这招官方攻略提都没提,纯粹是我被逼疯了到处乱踹试出来的!
总结下来就一个字:这新版玩的就是一个反直觉。老手更容易被惯性思维坑死。多踩坑,多观察犄角旮旯,道具说明一个字都别信,得自己上手糟蹋一遍才知道怎么用。垃圾是真的垃圾,但摸透之后还挺上头。大伙有啥邪门路子也吱一声,这游戏藏着掖着的破绽指不定还有多少。
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