昨儿刚通关《女骑士蕾蒂西亚杨过》,搓着手柄瘫沙发上发呆,突然想起欠你们一篇体验分享。这事儿得从头唠!
一、开局就是个暴击
本来冲着“女骑士杨过”这奇葩设定去的,捏脸环节直接给我整懵了。选完性别和残疾部位后(对的!开场就得选断手还是瞎眼),系统蹦出个提示框:“伤残状态将永久影响战斗操作与剧情分支”。我叼着薯片的手一抖——好家伙,玩真的?
- 试玩阶段:手贱选了“断右手”(骑士惯用手!),教学关盾牌都举不稳,怪扑过来只能连滚带爬
- 初期崩溃:搓连招全靠左手拇指狂戳摇杆,队友NPC还在旁边吐槽:“阁下剑法颇有…新意?”(血压上来了)
二、硬核程度超乎想象
咬着牙打到第二章才摸到门道。这破游戏把“残疾”做进核心玩法了:
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- 断手玩家:盾反键直接消失,闪避键移到肩键(我中指差点抽筋)
- 独眼玩家:屏幕自带虚化滤镜,暗处根本看不清陷阱(摔死12次后想砸手柄)
最绝的是伤残补偿系统!用独眼视角打完“毒雾洞穴”后,系统突然解锁听力强化——蝙蝠扑来的声效放大三倍,吓得我一激灵从椅子上弹起来!

三、耐玩?痛并快乐着!
肝了三十多小时摸出真相:这游戏在逼你玩多周目。
上周目断右手,走法师流靠语音施法(对,麦克风实时收音!室友打喷嚏害我火球术哑火三次);这周目改断左腿,骑马战斗全程晃得想吐,但解锁了轮椅冲刺技能…离谱的是轮椅还能装火箭推进器?!
昨晚打最终boss时更绝:残疾部位不同触发的隐藏机制——断手玩家被boss嘲讽“废物”,独眼玩家会听到boss心跳声作弊。我选盲眼档时,系统直接关屏幕让我凭手柄震动打(真·摸黑打boss!)。
四、真实评价不整虚的
说耐玩度:
- 肝度爆炸:全分支通关得自虐五次(轮椅撞炮弹真是人类能设计的?)
- 细节疯魔:下雨天断肢会幻痛,手柄间歇震动(凌晨两点吓得我摘手柄)
- 但…停不下来!每次残疾都能玩出新花样,甚至发现独臂+法师才是真神(语音施法憋笑太折磨了)
通关那刻瘫在电竞椅上,女儿跑过来戳我石膏腿(上周踢球骨折),突然问我:“爸爸也在玩断腿游戏吗?”——淦!这破游戏连现实都入侵了!
现在腿还疼,但右手已经诚实地点开了三周目…(女儿抢手柄要给我选“双耳失聪”模式,救命!)
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