今天我来聊聊我整的那个游戏项目,苍色之光与魔剑锻造师杨过。完全是闲得慌,没啥正经事做。
起头想点子
上个星期二晚上,我窝在沙发里看老电视剧,正好是神雕侠侣那段杨过耍剑的戏。看得我心血来潮,脑袋一热,琢磨着:不如自己整一个游戏,把杨过变成个锻造宝剑的高手,加点奇幻色彩。我立马打开手机记事本,随手乱画几笔,搞出个草图:杨过得打怪、收集材料、锻造一把发蓝光的魔剑。

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准备工具和素材
第二天起床后,我先翻出家里的旧电脑。这玩意儿是我三年前买的,配置一般般,但还能动弹。我装了个免费的游戏编辑器,又上网搜图,结果全是像素风的。我就自己动手,找了个破铅笔和废纸,画了杨过的草稿脸和那把魔剑样子。画得不咋地,歪歪扭扭的,但勉强能用。
- 搞编辑器时,点错按钮,安装半天才弄
- 画图时,手一抖,把剑画得像根棍子,擦了又重来。
开始搭建游戏
我真正动手做游戏。先搞场景:整了个小树林,颜色调成偏蓝调,这叫“苍色之光”,显得神神秘秘的。然后捏杨过角色。我拖图标、塞代码块,折腾了仨小时。结果第一回跑起来,杨过卡在半空中,动都不能动。我气得猛拍桌子,咖啡泼了一身。

接着改代码,试了好几次。先是改移动逻辑,杨过能走路了,但步子太大像喝醉了。我又调参数,让动作慢点。再搞锻造系统:点击材料图标,魔剑就发光升级。但到测试阶段,点一下材料,游戏直接崩了。我对着屏幕干瞪眼,检查半天,才发现漏了个符号。
测试和收尾
我喊我哥们来玩试用版。他坐在沙发上,搓着手打怪。怪被我设计得太硬,打不死,他急得直骂。我们又磨了一晚上,给怪调弱点值,再加点背景音乐。音乐是我从旧CD里扒的,听着还行。最终,魔剑锻造成功了,发蓝光一闪一闪的,哥们说:这东西凑合能用。

这回搞完,我又累又困,倒头就睡。可回想起来,真是学乖了:别光图快,得一步步来。下次我要先画图再动手,省得浪费那么多时间瞎搞。



