今天跟大家聊聊我最近在搞的“H版饥荒”,别想歪了,此“H”非彼“H”,我说的是我自己魔改的一个饥荒版本,纯粹是自己瞎折腾,图一乐呵。
说起这事儿,还得从我闲的蛋疼开始。原版的饥荒玩久了,感觉有点腻,就寻思着能不能自己改改,加点新东西进去,让游戏更有意思。

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一开始我啥也不懂,就上网搜各种教程,什么MOD制作,LUA脚本,看得我头都大了。不过咱是谁,迎难而上!先从最简单的开始,改改游戏里的数值。
第一步:找到游戏文件。饥荒的文件目录挺复杂的,我找了半天才找到要改的那些文件。第二步:用文本编辑器打开文件。我用的是Notepad++,这玩意儿挺好用的,能高亮代码,方便我找东西。第三步:开始修改数值。比如,我想让威尔逊更耐饿,就把他的饥饿值上限改高一点。又或者,我想让火把更耐烧,就把火把的燃烧时间改长一点。
改完之后,保存文件,然后进游戏看看效果。还真成了!威尔逊现在更抗饿了,火把也更耐烧了,有点成就感!

不过光改数值还不够,我想加点新东西进去。比如,我想加一种新的食物,吃了能回很多血。
这下可就难了。我得自己写代码,还得自己画素材。
没办法,硬着头皮上。
我得创建一个新的LUA文件,用来定义这种新的食物。然后,我得在LUA文件里写代码,定义食物的名字、描述、效果、贴图等等。我得用PS或者其他图像处理软件,画一张食物的贴图。把贴图和LUA文件放到游戏目录里,然后在游戏里加载这个MOD。
这过程简直是折磨!我对着网上的教程,一行一行地敲代码,一遍一遍地调试。经常是改了半天,结果游戏一运行就报错。
不过经过几天的努力,我终于成功了!游戏里出现了一种新的食物,吃了能瞬间回满血。
加了新食物之后,我又开始尝试加新的装备。比如,我想加一把神器,能一刀秒杀怪物。
这比加食物还要难。我不仅要写代码,画素材,还要修改游戏的AI,让怪物不会无脑攻击我。
我花了更多的时间,查阅了更多的资料,试错了很多次,才终于把这把神器做出来。
我的“H版饥荒”已经初具规模了。我改了很多东西,加了很多新元素,让游戏变得更加有趣了。
我的版本还有很多不足之处,BUG也很多。不过我会继续努力,不断完善它,让它变得更
- 修改了人物属性,更耐饿,更抗揍。
- 增加了新的食物,回血回蓝效果更
- 增加了一把神器,一刀秒杀,谁用谁知道。
这回魔改饥荒的经历,让我学到了很多东西。不仅学会了LUA脚本和图像处理,还体会到了创造的乐趣。
如果你也对饥荒感兴趣,不妨也试试自己魔改一下,说不定你能做出比我更好的版本!



