最近这阵子确实闲得发慌,到处扒拉有啥新游戏能打发打发时间。后来不知道从哪个犄角旮旯听说了这个《屌丝猎艳记2杨过游戏》,这名字取得,挺抓人眼球,又有点那我就寻思着,下来瞅瞅,看到底是啥名堂。

下载安装倒是不费劲,很快搞定。点开游戏,嚯,开场还真弄了个杨过的动画,弄得有模有样的,有点武侠那意思。接着就说杨过这小子,不知道咋回事,突然就觉醒了一个叫啥“一”系统。说是只要四个字的词,头一个是“一”字,就能变成他的技能。我一听,哟,这设定有点意思,以前没怎么见过。

屌丝猎艳记2杨过游戏到底讲了啥?精彩剧情和玩法抢先看

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上手体验那“一”系统

进了游戏,我就开始琢磨这个“一”系统。一开始还挺新鲜的,游戏里蹦出来个选项,我就试试点那些“一”字开头的词。比如对着个姑娘,我选个“一见倾心”,看看她啥反应。或者打架的时候,整个“一夫当关”,是不是就能变猛点。刚开始那会儿,确实感觉有点新奇,没事就瞎点,看看有啥出乎意料的效果。

但是,玩了一段时间,这系统的毛病就出来了。那些所谓的“一”字技能,翻来覆去就那么几个有用的,大部分点了跟没点一样,纯粹是摆设。而且很多时候,你都不知道该用哪个,瞎蒙一气。感觉这系统就是个半成品,没打磨

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说说核心的“猎艳”部分

这游戏,说白了,核心玩法就是让你扮演杨过,去跟游戏里的各种妹子拉关系,或者说,按现在时髦的话讲,就是“攻略”她们。名字都叫“猎艳记”了,还能指望它干啥?

你得跟这些妹子聊天,送她们东西,帮她们跑腿做任务。有的妹子,你甜言蜜语几句,选对话选项选对了,好感度就“噌噌”往上涨。但有的妹子就难缠得很,你得费老大劲,送一堆她们喜欢的东西,还得完成一串又一串的任务链,比我当年上班伺候领导还累。有时候为了刷个好感度,同一个对话我得来回SL(存档读档)好几次,就为了选那个唯一正确的选项,不然就得掉好感,你说烦不烦人。

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  • 任务单调重复,就是不停地找人、找东西。
  • 好感度系统太死板,感觉像在做数学题,没啥情感代入。
  • 剧情有时候也挺尬的,为了凑“猎艳”这个主题,强行安排各种相遇和暧昧。

玩到后面我就琢磨,这杨过在游戏里忙着讨好这个,巴结那个,跟现实里有些人削尖了脑袋想搞什么“广撒网,多捕鱼”的套路,本质上好像也没啥区别。都是一种计算和投入,图个结果。但游戏嘛不就图个轻松愉快?搞得这么功利,就没啥意思了。原著里杨过对小龙女那是多专情,结果到这游戏里,感觉跟开了个后宫似的,见一个爱一个,或者说,见一个“攻略”一个。可能是现在的风气就这样,我也搞不懂。

的感受和结局

前前后后大概磨了十几个钟头。主线剧情推了一部分,几个主要的女性角色也算是“成功拿下”了。但通关之后,心里空落落的,没啥成就感,也没啥回味的地方。就是觉得,,结束了,就这?

感觉就像吃了一顿快餐,当时饱了,过后啥味儿也想不起来。可能是我这把年纪了,对这种题材的游戏实在是提不起太大兴趣了。玩完之后,我做的第一件事就是把这游戏给卸了,占着硬盘空间还碍眼。还是老老实实回去翻翻我那些经典的单机大作,或者找点需要动脑子的策略游戏玩玩,那才叫一个充实。

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