今天跟大家唠唠我这几天折腾的这个“SOA续集游戏官网”的事儿。一开始只是想简单搞个展示页面,没想到越做越复杂,踩了不少坑,但也学到不少东西。

我是想着先找点素材。你懂的,做游戏官网,画面肯定要过得去。我在网上搜罗了一堆游戏截图、人物立绘,还扒了一些游戏的宣传视频。这第一步就花了不少时间,毕竟要找到清晰度高、风格统一的素材可不容易。

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然后,我就开始搭网站的架子。我用的是一个比较简单的CMS(内容管理系统),想着上手快,也方便后续维护。先是把基本页面给建像是首页、游戏介绍、角色介绍、新闻公告这些。

接着就是往里面填充内容了。游戏介绍这块,我得把游戏的背景故事、特色玩法啥的都写清楚。角色介绍也一样,每个角色都要有详细的介绍,包括技能、背景故事、人设图等等。这部分工作量挺大的,毕竟要保证信息的准确性和吸引力。

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在做新闻公告的时候,我就遇到点麻烦。CMS自带的编辑器不太好用,排版很丑。我就研究了一下HTML和CSS,稍微改了改样式,总算看起来顺眼多了。

为了让网站更吸引人,我还加了一些动态效果。比如首页的轮播图,用的是一个JS插件,可以自动播放游戏截图。还有一些简单的页面过渡效果,让网站看起来更流畅。

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光有好看的页面还不够,得让玩家能找到你的网站才行。我就研究了一下SEO(搜索引擎优化),给每个页面都设置了关键词和描述,还提交了网站地图给搜索引擎。

就是测试和优化了。我自己在各种设备上都试了一下,确保网站在不同的浏览器和屏幕上都能正常显示。还找了一些朋友帮忙测试,看看有没有什么BUG或者体验不好的地方。

整个过程下来,感觉像是重新学了一遍网站开发。虽然做的东西不算很复杂,但确实让我对网站的搭建和维护有了更深入的了解。以后再搞类似的东西,应该就能更快更顺手了。

这回的“SOA续集游戏官网”实践,对我来说是一次不错的学习机会。希望我的经验能对大家有所帮助,也欢迎大家多多交流学习!

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