得,今天又有的折腾了。前两天听说那个《魔塔少女》又出啥最新版本了,就好这口,有新的就想试试。之前也玩过一阵子,感觉还行,就是有点肝,这回看看新版本有啥花样。
上手准备与初步印象
我寻思着,新版本总得有点新东西。先是把旧的客户端给卸了,腾出点地方。然后就去找最新的安装包,找了半天,在一个还算靠谱的渠道给下下来了。安装过程倒也顺利,没出啥幺蛾子。图标还是那个图标,看着挺熟悉的。

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点开游戏,加载界面好像快了那么一点点?也可能是我的错觉。进去之后,主界面UI感觉变化不大,还是那些熟悉的按钮,什么出战,图鉴,商店之类的。我先没急着开干,把各个角落都点了一遍,看看有没有啥隐藏的更新说明或者活动啥的。
实际开玩,爬塔体验
行,摸索得差不多了,直接开整!还是老规矩,选个初始角色,然后就开始爬塔。这游戏的底子,说白了就是肉鸽自走棋,加上点美少女养成。每一层打怪,拿奖励,选新的少女加入队伍,或者给已有的少女升星、学技能。

重点来了,我感觉这个最新版本,在角色的平衡性上好像是下了点功夫。以前有些下水道角色,感觉现在也能拿出来用用了,搭配好了说不定有奇效。我试着组了个以前不常用的种族羁绊,居然还挺顺,前期过渡平滑了不少。脸黑的时候还是该卡手就卡手,选不到想要的牌,那真是叫天天不应。
爬塔过程中,我还特意留意了一下:

- 怪物强度:感觉前期的小怪好像稍微友善了一点点?也可能是我的错觉,或者是我阵容选对了。
- 掉落和商店:金币和魂的获取,感觉跟以前差不多,没啥太大变化。商店刷新的道具和角色,还是得看脸。
- 事件选择:路上遇到的随机事件,选项还是那些,感觉没加新的。
我还发现,这游戏虽然说是单机,但好像还是得联网验证一下啥的,有时候我这信号不就卡一下,有点烦人。希望以后能优化下这个,毕竟爬塔爬到一半,网络波动一下,体验就不好了。
新版本的“新”在哪?
玩了大概几个小时,通关了一次简单模式。要说这个最新版本“新”在哪,我个人感觉,除了上面提到的角色平衡性调整,可能还偷偷修复了一些之前玩家反馈的BUG。我之前遇到过几次战斗结算卡住的情况,这回玩下来,倒是没再碰到了,算是个进步。
美术风格还是那个像素风,妹子们的小立绘和战斗小人都挺可爱的,这点一直是我比较喜欢的。剧情对话里那些梗,也还是那么回事,偶尔能会心一笑。
不过要说翻天覆地的变化,那还真没有。更多的是在原有基础上的修修补补,让整个游戏体验更顺畅一些。可能也更新了一些新的角色或者皮肤?这个我还没仔细去图鉴里对比,主要还是沉迷爬塔和构筑阵容了。
总结一下
《魔塔少女》这个最新版本,你要是老玩家,可以回来体验一下,看看平衡性调整后的新套路。你要是新玩家,对肉鸽、自走棋、美少女这些元素感兴趣,那也可以试试,毕竟游戏本身的底子还是不错的,各种流派构筑起来也挺有意思。
我为啥对这游戏这么上心?也没主要是我之前在一个小论坛潜水,看到有人在讨论这个最新版本,说修复了啥啥优化了啥啥我这人好奇心重,就想着自己亲手试试看到底咋样。实践出真知嘛别人说得天花乱坠,不如自己玩一把来得实在。而且工作累了,摸鱼的时候搞两把,不用太动脑子,看着美少女打架,也挺解压的,不是么?



