大家我是你们的老朋友,今天跟大家唠唠我这几天折腾的“可爱的女巫5版本大全”的实践记录。这题目听起来有点二次元,但内容绝对硬核!
我也不知道从哪下手,就在网上到处搜资料,什么“女巫的起源”、“女巫的形象演变”、“各种文化里的女巫”……看了个头昏脑涨。后来我发现,与其研究历史,不如直接动手做!

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第一步:确定版本。不能瞎搞,得定个目标。我决定从五个方向入手:
- 经典童话女巫:就是那种鼻子尖尖,戴着尖帽子的老巫婆。
- 现代魔法少女女巫:可爱,元气,会变身那种。
- 暗黑系哥特女巫:神秘,冷艳,有点小恐怖。
- 植物系自然女巫:亲近自然,用草药和魔法结合。
- 蒸汽朋克机械女巫:齿轮、皮革、蒸汽,科技感十足。
第二步:找素材。有了方向,就开始疯狂找图。各种电影截图、插画、游戏原画,甚至COSPLAY照片,只要感觉对味,都保存下来。然后把这些图片按照版本分类,建立文件夹,方便后面参考。

第三步:草图绘制。这一步最痛苦,因为我画画水平一般。就对着素材,一点一点地描,改,描,改…… 画了无数张废稿,手都快断了。不过慢慢地,每个版本的女巫形象就在我脑海里清晰起来了。
第四步:细节刻画。草图确定后,就要开始加细节了。比如,经典童话女巫的帽子上要不要加颗星星?现代魔法少女女巫的法杖用什么材质?暗黑系哥特女巫的裙子怎么设计?这些细节决定了作品的最终效果,所以必须认真对待。
第五步:上色。我用的板绘,上色比较方便。先铺底色,然后用阴影和高光增加立体感。颜色搭配也很重要,要符合每个版本的风格。比如,暗黑系哥特女巫就多用黑色、紫色、红色,营造神秘感。
第六步:后期处理。上完色,还要做一些后期处理,比如调整对比度、饱和度,增加一些特效等等。我给每个版本都加了点小特色,比如,植物系自然女巫周围飘着绿叶,蒸汽朋克机械女巫身上冒着蒸汽。
就这样,磕磕绊绊,花了整整三天时间,终于完成了“可爱的女巫5版本大全”。虽然还有很多不足之处,但看着自己亲手创造出来的这些小女巫,心里还是很有成就感的。
这回实践,让我体会到,做任何事情都要有计划,有耐心。从确定目标,到收集素材,再到一步一步地实现,每个环节都不能马虎。最重要的是,要敢于尝试,不要怕失败。只有不断地实践,才能提高自己的水平。
好了,今天的分享就到这里。希望我的经验对你们有所帮助。如果你们也喜欢女巫,或者对绘画感兴趣,欢迎留言交流!下次见!



