哥几个,今天跟大家伙儿唠唠我这几天瞎折腾的“鬼畜义父绅士游戏”的事儿。一开始我也就是图一乐,没想到还真让我捣鼓出点意思来了。

事情是这么开始的,最近老是刷到一些鬼畜视频,配上那种很魔性的BGM,就觉得挺有意思。然后又看到一些绅士游戏,嘿你懂的。我就寻思,能不能把这俩元素结合一下,自己搞一个“鬼畜义父绅士游戏”出来?

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说干就干,我先是找了一些素材。鬼畜素材嘛网上到处都是,各种明星的表情包、名场面,随便扒拉了一些。绅士游戏这块,我没敢直接去找那种太露骨的,怕和谐,就找了一些二次元风格的,人物比较可爱的那种。

素材有了,接下来就是怎么把它们组合起来。我一开始想用Flash来做,毕竟以前学过一点,但是Flash这玩意儿现在都快被淘汰了,而且做出来的效果也不太后来我决定用Unity来做,虽然我Unity是小白,但是为了绅士,学!

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从零开始学Unity,那真是一段痛苦的回忆。先是看教程,各种概念、各种API,看得我头昏脑胀。然后是照着教程一步一步做,遇到各种bug,Debug到深夜。不过好在Unity的社区比较活跃,遇到问题可以在网上找到很多解决方案。

我先是做了一个简单的场景,一个房间,一个穿着清凉的二次元妹子站在房间里。然后,我把鬼畜素材导入到Unity里,做成一个个按钮,点击按钮,妹子就会做出相应的动作,同时播放鬼畜声音。

一开始的效果很搞笑,但是也很粗糙。妹子的动作很僵硬,鬼畜声音和画面也不太协调。于是我就开始慢慢地优化。我找了一些动画素材,让妹子的动作更自然。我还调整了鬼畜声音的音量和播放时间,让它和画面更同步。

为了增加游戏性,我还加了一些互动元素。比如,可以点击妹子的身体,让她做出一些反应。还可以通过完成一些小任务,来解锁更多的鬼畜素材。

最重要的是,我加入了一些“绅士”元素。比如,可以更换妹子的服装,还可以调整她的表情。甚至,还可以……嘿你懂的。

经过几天的努力,我的“鬼畜义父绅士游戏”终于初具雏形了。虽然画面很粗糙,玩法也很简单,但是我自己玩得还挺开心的。

我把游戏发给几个朋友试玩,他们的反应也挺搞笑的。有人说:“卧槽,你这游戏太鬼畜了!”有人说:“这妹子真可爱,我爱了!”还有人说:“能不能多加点绅士内容?我还想看更刺激的!”

这回“鬼畜义父绅士游戏”的实践经历,让我学到了很多东西。不仅学会了Unity的基本操作,还体验到了游戏开发的乐趣。最重要的是,我满足了自己的恶趣味。

下次有机会再分享点更刺激的!

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