今儿个,咱来聊聊怎么捣鼓出一个“武侠小说杨过游戏”的玩意儿。作为一个老游戏迷,最近又把金庸老爷子的《神雕侠侣》翻出来看一遍,看得我是心痒痒,总想着要是能自己上手玩玩杨过这角色,在江湖里闯荡一番,那该多过瘾!
于是乎,我就开始琢磨上。一开始也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。后来我在网上扒拉半天资料,发现已经有好多《神雕侠侣》相关的游戏,什么《神雕侠侣2》,《新射雕群侠传之铁血丹心》,甚至还有单机版的。但这些都不是我想要的!我想要的是自己亲手打造一个,从头到尾体验杨过的人生!
第一步,先得把故事给捋顺。

咱不能瞎搞,得跟着原著走。杨过这小子的经历,那可真是跌宕起伏,够写一部长篇小说的。从一开始跟着郭靖、黄蓉,到后来拜师小龙女,再到断臂、闯荡江湖、跟小龙女重逢,这一桩桩一件件,都得给它安排得明明白白的。
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第二步,得有个“壳子”。
我可不会编程,更别提做游戏引擎。我找一些现成的游戏,看看能不能“借”个壳子来用。我发现《侠义2》这款网游还不错,虽然是个即时制角色扮演,但好歹是个武侠题材,拿来改改应该能用。还有一些像《方寸对决》、《群侠传启动》之类的,看着也挺有意思,都可以参考参考。
第三步,开始“填肉”。
有壳子,接下来就是往里面填内容。我把杨过的故事,拆分成一个个小任务,比如“初遇小龙女”、“古墓拜师”、“力战群雄”等等。然后,再把这些任务,一个个塞到游戏里去。这中间少不各种对话、场景、人物啥的,都得尽量还原原著。
- 我得把杨过的形象给弄出来,得有那么点儿帅气,又带着点儿不羁。
- 然后,小龙女、郭靖、黄蓉这些重要角色,也得一个个登场。
- 还有那些经典的场景,比如古墓、绝情谷、襄阳城,都得给它整出来。

第四步,不断“打磨”。
这做游戏,就跟写小说一样,得一遍遍地修改、完善。我把自己做的这个“半成品”玩又玩,发现不少问题。比如,有些对话太啰嗦,有些场景不够逼真,有些任务太难……这些都得慢慢调整。

经过一番折腾,我这个“武侠小说杨过游戏”总算是有点儿样子。虽然跟那些大厂做的没法比,但好歹是自己亲手捣鼓出来的,玩起来感觉就是不一样!
我也没啥可藏着掖着的,就是想把自己这段时间的“折腾”经历分享给大家。说不定,你也能从中找到点儿乐趣,或者受到点儿启发!



