今天得空,就来聊聊前段时间捣鼓的一个叫《退魔巫女必须死》的绅士游戏。这名字一听,就挺吸引眼球的,尤其是后面那“绅士游戏”四个字,懂的都懂嘛
起因与寻找
平时就好瞎琢磨,尤其对一些新奇或者小众的东西感兴趣。那天也是偶然,在某个经常潜水的老哥群里,有人提了一嘴这游戏,说是“要素过多”、“值得一试”。我一听,这不就来劲了么?“退魔巫女”,这题材挺常见的,但加上“必须死”和“绅士”这两个定语,就让人浮想联翩了。

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说干就干! 我立马就开始了我的“实践之旅”。肯定是找资源。这种游戏嘛大平台上肯定是没有的,都得靠自己想办法。我先是习惯性地在几个常用的游戏论坛搜了搜,关键词就用“退魔巫女必须死”,你猜怎么着?还真搜到一些帖子,不过大部分都是求资源的,或者是一些零星的讨论。
没办法,只能扩大搜索范围。我试着换了几个关键词,比如加上“下载”、“分享”之类的,又去了一些更隐蔽的、需要特定“姿势”才能进去的小圈子瞅瞅。这过程可真是费了不少劲,各种跳转、各种验证,感觉自己跟个特工接头似的。中间还点进去好几个挂羊头卖狗肉的假链接,浪费了不少时间。

总算在一个不起眼的角落,通过一个老哥分享的“神秘代码”,找到了一个看起来比较靠谱的压缩包。下载速度那叫一个感人,挂了好半天才拖下来。
安装与初体验
下载下来后,解压也是个技术活。这种日系小众游戏,文件名和路径经常会因为编码问题出些幺蛾子。果不其然,解压出来一看,文件夹名一堆乱码。不过咱也是老江湖了,这种情况见得多了。我先是尝试着用区域设置转换工具,比如LE(Locale Emulator)之类的,模拟日文环境运行。

双击启动程序,屏幕一黑,接着就弹出了游戏标题画面。嚯,还真像那么回事!界面挺复古的,像素风,有点像以前红白机或者早期PC游戏的感觉。音乐也挺带感,有那么点紧张刺激的氛围。
进游戏,选了个默认难度就开始了。开场是一段剧情,大概就是讲世界又被魔物入侵了,然后我们的主角,一位勇敢的退魔巫女,挺身而出,要去除魔卫道,拯救苍生。剧情嘛老套路了,但看的就是这个味儿。
操作还算简单,移动、攻击、放技能,就是常见的那一套动作RPG的模式。主角巫女的动作还挺流畅,打击感嘛只能说一般般,毕竟是小制作。我操控着巫女小姐姐一路砍杀,清了几个小怪,感觉还行,难度不高。
“绅士”要素的显现
玩着玩着,我就发现这游戏有点“不对劲”了。比如,当巫女被怪物攻击到一定程度,或者血量较低的时候,立绘会发生一些微妙的变化。就是那种,你懂的,衣服会变得“清凉”一些。 而且游戏里还有一些特定的场景或者敌人,一旦巫女“战败”,就会触发一些特殊的CG或者小动画。
这时候我才恍然大悟,,原来“绅士游戏”是这个意思!“退魔巫女必须死”这个标题,看来不单单是指游戏难度高,或者剧情里巫女注定会牺牲,更多的是指向了这些“战败CG”。
我试着故意“作死”了几次,收集了一些“战败画面”。不得不说,制作者在这方面确实是下了功夫的,各种情况都考虑到了。画面虽然是像素风,但“神髓”还是抓得挺准的。
游戏本身的可玩性,在我看来也就那样。主要驱动力还是收集那些“特殊内容”。关卡设计比较单调,怪物种类也不算多,玩久了容易腻。不过作为一款“绅士游戏”,它的核心卖点算是做到了。
小结
这回《退魔巫女必须死绅士游戏》的实践过程,从寻找资源到实际体验,也算是一波三折。过程虽然麻烦了点,但也算满足了我的好奇心。这类游戏嘛就是图一乐,体验一下开发者清奇的脑洞和独特的“服务精神”。玩过之后,也就那么回事,文件夹打包,归档,然后继续寻找下一个“有意思”的东西。
以上就是我这回的实践记录分享,希望能给同样好奇的兄弟们一点参考。不过还是得提醒一句,玩游戏要适度,尤其是这类比较特殊的,别太沉迷哈!



