哎,说起红警2第十关,那真是让人又爱又恨啊!十年前我次玩的时候,那叫一个抓耳挠腮,感觉比高考还难!现在想想,其实也没那么难,主要是当年技术不行,经验不足嘛。现在我再来回顾一下这经典关卡,顺便跟大家分享一下我的“easy”攻略。
我玩的是红警2的1.006精简硬盘版,这个版本比较稳定,而且文件小,下载安装也方便。具体怎么下载安装,我就不细说了,网上教程一大堆,随便搜一下就有了,比我说的详细多了。下载个压缩包,解压,运行,就完事了,简单得很!
这第十关,地图叫啥来着?记不清了,反正就是个岛,美国佬在那儿猫着呢。苏联的兵营,坦克工厂,兵工厂什么的,都得自己建,一开始只有一小撮兵。这可咋整?别急,我的easy玩法来了!

开局重要是先探路!别一股脑冲上去送人头。用侦察兵,沿着海岸线转一圈,摸清敌人的兵力部署。一般来说,美国佬会在岛上几个地方设防,有兵营,有防空塔,还有那烦人的光棱塔,还有点小飞机骚扰。所以,侦察兵得派好几个,互相掩护,别被一锅端了。
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然后呢,就是发展经济。这关一开始资源不多,所以得勤快地采矿,别光顾着打仗,经济基础没打好,啥也干不成。我一般是先建两个矿场,然后尽快升到二级兵营,开始造步兵,好是光荣的战斗工程师,升级建筑那是相当快!工程师修兵营,采矿,建筑,样样精通。一个字,省钱!
兵种搭配也很重要。别光造步兵,坦克也得上!坦克配合步兵,互相掩护,战斗力杠杠的。还有啊,别忘了防空,毕竟美国佬的小飞机很烦人。防空塔,或者后期弄几个天启坦克,都能有效压制敌人的空中力量。
至于具体怎么打,那就因人而异了。我一般是先从一个薄弱的地方突破,集中兵力,打掉敌人的一个防御点,然后逐步推进。别着急,稳扎稳打,一步一个脚印,总能把敌人消灭干净的。当然,也别忘了时不时地用侦察兵探路,防止敌人有埋伏。
说到这里,我不得不提一下光棱塔。这玩意儿,简直是噩梦!射程远,伤害高,一不小心就被秒杀了。对付光棱塔,我一般是用天启坦克,或者大量的步兵围攻,再配合一些反坦克武器,慢慢磨死它。别硬冲,那可是找死!
| 单位 | 作用 | 数量 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 战斗工程师 | 升级建筑,维修,采矿 | 至少4个 | 前期关键,后期可减少 |
| 步兵 | 近战攻击,掩护坦克 | 根据情况调整 | 数量要多,消耗品 |
| 坦克 | 主力输出 | 至少6辆 | 配合步兵,优先升级 |
| 防空单位 | 防御空袭 | 根据敌方空军数量调整 | 防空塔或天启坦克 |
当然啦,这只是我个人的经验,仅供参考。高手们肯定有更厉害的打法,比如什么速通之类的,我就不懂了。我对游戏要求不高,能轻松过关就行,所以我的打法就是稳,稳,稳!
这游戏玩的就是个开心,别太较真,输了就输了,下次再战!再说,这游戏有存档功能,卡关了就读档重来嘛,多简单!我记得我当年玩这关,就因为操作失误读了不知道多少次档,哈哈,想想都觉得好笑。
想问问大家,你们玩红警2第十关,都用什么战术?有什么好玩的技巧,也分享一下呗!让我这个“easy”玩家也学习学习,提升一下技术!
| 常见/th> | 解决方法 |
|---|---|
| 资源不足 | 多建矿场,升级矿车 |
| 敌方光棱塔 | 天启坦克,步兵围攻 |
| 空军骚扰 | 建造防空设施 |
| 单位损失过多 | 合理分配兵力,掩护推进 |













