哎,说起红警2,那可是我青春里的一大块回忆啊!以前没啥游戏玩,就沉迷在它那像素画风里,各种兵种搭配,各种战术策略,玩得不亦乐乎。现在想想,还真是简单粗暴的快乐。
要说这红警2兵种大全,那可真是多了去了,每个阵营都有自己独特的兵种,各有各的优势和缺点,玩起来才刺激嘛!就拿基础的步兵来说吧,盟军的动员兵,苏军的磁暴步兵,尤里的尤里新兵,各有千秋。动员兵血厚防高,抗揍得很,就是攻击力差点;磁暴步兵攻击力强,一炮一个小朋友,就是脆皮得很;尤里新兵嘛,控制能力强,能控制对方兵种,恶心得很。 我个人比较喜欢用动员兵,毕竟皮糙肉厚,不容易死,前期扛线很稳。
然后是坦克,盟军的犀牛坦克,苏军的熊蜂坦克,尤里的光棱坦克,也是各有特色。犀牛坦克火力猛,攻击范围广,就是移动速度慢;熊蜂坦克移动速度快,机动性强,就是攻击力略逊;光棱坦克攻击力超强,一炮就能秒杀大部分单位,但造价贵,而且移动速度慢,还容易被针对。我一般喜欢用犀牛坦克,毕竟稳!

再说说空军,盟军的超时空侦察机,苏军的基洛夫飞空艇,尤里的心灵控制器,这三个都是侦察和空袭利器。超时空侦察机可以侦察敌情,还能骚扰敌人;基洛夫飞空艇火力凶猛,可以对地面单位造成大范围杀伤;心灵控制器则能控制敌人的单位,相当的阴险狡诈,用好了能扭转战局。我爱用基洛夫,那轰炸的特效,看着就爽!
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当然,除了这些基础兵种,还有很多其他的兵种,比如盟军的磁暴线圈,苏军的超级武器,尤里的心灵控制装置等等,这些兵种都各有特色,在不同的情况下可以发挥出不同的作用。
要我说啊,玩红警2,重要的就是兵种搭配和战术运用。不能光靠一个兵种就想着打天下,那样很容易被克制。要根据不同的情况,选择不同的兵种搭配,才能取得胜利。
比如,前期可以多造一些动员兵和坦克,中期可以发展空军,后期可以建造超级武器。当然,这只是个大概的思路,具体怎么操作,还得看个人的游戏风格和实际情况。
还有就是资源的合理利用,资源是玩红警2的关键,没有资源,啥也干不了。要合理分配资源,优先发展经济,才能有足够的资源来生产兵种和建造建筑。
说到资源,不得不提一下秘籍,以前玩的时候,经常用秘籍,什么“i want to believe”、“there is no spoon”等等,瞬间就能获得大量资源,爽得很!不过,用不用秘籍,看个人,毕竟玩游戏嘛,图个开心就好。

玩红警2,不同的版本也有不同的体验。我玩过原版、尤里的复仇、共和国之辉等等,每个版本都有自己的特色,各有各的乐趣。尤里的复仇加入了尤里阵营,增加了游戏的可玩性;共和国之辉则在原有的基础上进行了改进,增加了新的单位和地图。我个人比较喜欢共和国之辉,感觉画面和玩法都更加完善。
当然,下载安装这些版本也挺简单的,一般从一些游戏下载网站就能下载到,按照提示一步步操作就行了,我就不细说了。
玩红警2,就是一个不断尝试,不断学习,不断进步的过程。没有固定的套路,只有不断摸索,才能找到适合自己的玩法。
| 兵种 | 阵营 | 特点 | 个人评价 |
|---|---|---|---|
| 动员兵 | 盟军 | 血厚防高 | 抗揍,适合前期扛线 |
| 磁暴步兵 | 苏军 | 攻击力强 | 脆皮,输出爆炸 |
| 尤里新兵 | 尤里 | 控制能力强 | 恶心,能控制敌人单位 |
| 犀牛坦克 | 盟军 | 火力猛 | 稳,适合各种情况 |
| 熊蜂坦克 | 苏军 | 速度快 | 灵活,适合骚扰 |
| 光棱坦克 | 尤里 | 攻击力超强 | 贵,但输出爆炸 |
那么,各位老玩家,你们喜欢的兵种是什么?又有什么独特的战术技巧呢?不妨分享一下,一起回忆一下当年的激情岁月!











