今天刷帖子看到有人在讨论《混沌之子》,说是和《命运石之门》比起来怎么怎么样。作为一个都体验过的人,我必须得出来说两句,分享一下我的感受。
起初,我是先玩的《命运石之门》,当时就被那种氛围和剧情给吸引住,感觉特别过瘾。后来听说《混沌之子》跟它是一个世界观,就想着也试试。
刚开始玩《混沌之子》的时候,老实说,有点懵。感觉信息量有点大,一时半会儿理解不,得慢慢琢磨。不像《命运石之门》那样,一开始就能抓住你。

慢慢玩进去以后
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发现这俩游戏的劲头还真不太一样。
- 《命运石之门》更注重那种科幻感和时间穿越的设定。
- 《混沌之子》,感觉更偏向于心理悬疑,有点黑暗,还涉及到一些社会现象,什么分级制度,小圈子之类的。

要说哪个更我觉得这真不好比,就像你问我苹果和香蕉哪个更好吃一样,完全看个人口味。但要说哪个更容易让人接受,那可能还是《命运石之门》。
《混沌之子》里头,主角那个劲头我是真佩服,为翻身真是能忍,这种反转也挺有意思的。但这种设定可能不是所有人都能接受。
我觉得,这两个游戏各有各的特点。如果你喜欢那种快节奏、科幻感强的,可能《命运石之门》更适合你。如果你喜欢那种需要慢慢品味、有点深度的,那《混沌之子》也绝对值得一试。
说一句,玩游戏嘛最重要的还是自己开心,别太在意别人怎么说。自己玩过,觉得那就够。
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