今天心血来潮,又把《造梦西游3》翻出来耍耍。当年玩的时候就特喜欢沙僧,感觉这角色特别灵活,玩起来很带感。这回重新玩,我就琢磨着,得好好研究下沙僧的加点,争取玩出个新高度。
摸索阶段
我啥也不懂,就瞎点一气。看到技能就想学,结果搞得蓝也不够用,打怪也费劲。后来我上网查查资料,发现大家对沙僧的加点还挺有讲究的,主要有“毒系”和“木系”两种玩法。

我先试试“毒系”,学“瘴气”、“麻痹药剂”这些技能。感觉打小怪还行,放个毒就能毒死一片。但是打BOSS就有点吃力,毒的伤害不太够,还得靠自己上去砍。
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然后我又试试“木系”,学“强力击”、“腾空击”这些技能。感觉比“毒系”更直接,打起来更爽快。但是感觉有点缺控制,遇到多个敌人的时候容易被围殴。
实践出真知
经过一番摸索,我发现沙僧这角色,加点还真不能太死板。得根据自己的习惯和打法来调整。我个人比较喜欢那种灵活多变的打法,所以我就把“毒系”和“木系”结合一下。
我的最终加点方案是这样的:
- 木魔舞:这个必须点满,沙僧的核心技能,伤害高,范围大,清怪神技。
- 腾空击:这个也得点满,可以跳到空中躲避攻击,还能在空中连招,非常实用。
- 绿叶标记:点几级就行,主要是为配合木魔舞,增加伤害。
- 麻痹药剂:点几级,打BOSS的时候可以控制一下,给自己争取输出空间。
- 巫毒娃娃:点一级就够,偶尔用一下,增加点爆发伤害。


至于其他的技能,我暂时没点,因为感觉不太实用,而且我的技能点也不太够。等以后等级高,再看看有没有需要补充的。
总结一下
这样加点之后,我感觉沙僧玩起来更顺手。既有木魔舞的持续输出,又有腾空击的灵活机动,还有麻痹药剂的控制,打起来非常舒服。这只是我个人的加点方案,大家可以根据自己的喜好来调整。毕竟游戏嘛玩得开心最重要!
我还发现沙僧的装备也很重要。我刷一把斧子,感觉攻击力高不少,打怪也更轻松。衣服的话,我选加防御的,这样可以提高生存能力。毕竟活着才能输出嘛
好,今天的分享就到这里。希望我的经验能对大家有所帮助。如果大家有什么更好的加点方案,也欢迎在评论区留言分享!
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