兄弟们,今天来聊聊《伊洛纳》里让人又爱又恨的以太病!这玩意儿,得就跟开盲盒似的,有好有坏,刺激得很!我之前也是啥也不懂,傻乎乎地在以太风里乱逛,结果……不说,都是泪。

我就是觉得身上有点不得劲,老是犯困,打哈欠,还以为是最近熬夜刷图刷多。后来我发现不对劲,我竟然开始控制不住地想吃东西!肚子永远填不饱,吃啥都觉得香,结果体重蹭蹭往上涨,背包都快装不下!这时候我才意识到,坏,这是得以太病!

漫漫寻医路

伊洛纳以太病效果大全:以太病各阶段效果展示!

得病,那肯定得治!我在游戏里到处打听,找各种NPC对话,希望能找到点线索。结果,这帮家伙要么说不知道,要么就给我指条歪路,把我坑得更惨!后来我灵机一动,想到万能的群友!我在群里发个求助帖,好家伙,一下子炸出来一堆大佬!

感谢群友,特别是老鸟!

在这里,我要特别感谢一位叫“老鸟”的群友,这老哥绝对是《伊洛纳》的活字典!他给我详细讲解以太病的各种症状,还分享他自己总结的以太病效果大全。我当时那个激动,感觉就像抓住救命稻草!

以太病效果大揭秘

根据老鸟的分享,加上我自己后来的实践,我把目前已知的以太病效果整理一下,给大家伙儿参考参考:

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  • 沉迷:这个病有点意思,对别人用快乐药水不会减少好感度,但是!好感度增加的效果也会减半。感觉像是给社交达人量身定做的,哈哈!
  • 暴食:这就是我一开始得的那个病!太痛苦,永远吃不饱,背包里全是吃的,占地方不说,还老是触发“沉重”状态,走两步就喘。
  • 双头:听起来很酷炫,长出两个头!但是,意志会减少,也就是说更容易被控制。这病有利有弊,看你怎么用。
  • 发生重力:得病之后,你背包里的东西会变重!最多能增加30%的重量,这简直是负重党的噩梦!
  • 新增的骑乘免伤:这是新出的以太病,字面意思就是骑着坐骑的时候能免伤,具体免多少还不太清楚,等我再去试试。
  • (还有一些其他的以太病,我就不一一列举,大家可以自己去游戏里体验体验,或者去群里问问大佬们。)
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我的抗病之路

知道以太病的各种效果后,我开始有针对性地进行治疗。这游戏里的以太病是治不好的,只能缓解症状。我主要是通过调整装备、学习技能、还有就是尽量避免长时间待在以太风里,来控制病情的发展。

经过一段时间的努力,我终于把暴食症给控制住!虽然还是有点馋,但至少不会像以前那样饿得发慌。我偶尔还会得一些其他的以太病,但都有经验应对,再也不像当初那样手足无措。

《伊洛纳》的以太病系统还是挺有意思的,给游戏增加不少挑战性和趣味性。大家如果在游戏里得以太病,不要慌,多去群里问问,或者自己摸索摸索,说不定还能发现一些新的玩法!

好,今天的分享就到这里,希望对大家有所帮助!

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